domingo, 23 de noviembre de 2008

fibra optica 1


FIBRA OPTICA.

la fibra optica constituye la principal opcion de actualizacion y renovacion de los sistemas de cableado contemporaneos.este tipo de cables funcionan ,ediante el principio de refraccion de la luz .Estan hechos de fibra de vidrio y lo que hace este cable es transportar un haz de luz entre sus extremos.
Hay dos tipos de cable monomodo y multimodo, el cable monomodo solo transporta un tipo de luz y el multimodo varios.Normalmente se usa el monomodo en distancias muy largas , porque da mayor seguridad y velocidad , aunque lleva menos cantidad de datos esto debido a la potencia comunicada a la fibra. la fibra monomodo es de un diametro menor a la multimodo , la primera tiene entre 5 y 10 micras y la segunde varias decenas de micras.la fibra multimodo se usa sola o en grupos y la monomodo se usa acompañada en varios cientos de fibras. en comunicaciones se usa mas la monomodo;la multimodo se usa en distancias cortas .

la fibra monomodo utiliza laser, la multimodo tambien lo hace aunque se usa tambien con led.

domingo, 9 de noviembre de 2008

practica de ponchado

practica de ponchado

Para la practica de ponchada se distribuyo el cable utp categoría 5 y se utilizaron los conectores rj45 que ya se tenían.



Utilizando los documentos que teníamos procedimos a ponchar cables de tipo punto a punto y cruzado(el primero para conectar un computador con un switche, y el segundo para conectar computadores entre si).Para cumplir con la norma el conector debía de asegurar la cobertura del cable para de este modo evitar los comunes daños por sacar los conectoras halando desde el cable.debido a esto ultimo se algunos corrigieron sus conexiones.



la opción de hacer las conexiones según la norma americana o europea fue personal.



el uso de la ponchadora ya explicado la clase anterior no tubo ningún problema.



domingo, 26 de octubre de 2008

TCP/IP

PARTE 1

TAMBIEN CONOCIDO COMO FAMILIA DE PROTOCOLOS, AGRUPA MAS DE 100 NORMAS . TODAS ESTAS NORMAS DE RED SON LA BASE DE INTERNET.
TCP EN SIGLAS ESPAÑOLAS SE PODRIA NOMBRAR COMO PROTOCOLO DE CONTROL DE TRANSMISION , MIENTRAS QUE IP ES PROTOCOLO DE INTERNET. ESTAS ULTIMAS FUERON LAS PRIMERAS DEFINIDAS EN 1972 POR EL DEPARTAMENTO DE DEFENSA DE LOS ESTADOS UNIDOS; ESTOS MISMOS LAS DESARROLLARON Y COMPROBARON EN SU RED ARPANET(RED DE LARGO ALCANCE O AREA EXTENSA) .
FUCIONA MEDIANTE EL MISMO PRINCIPIO DEL MODELO OSI DADO QUE LOS NIVELES SUPERIORES SON LOS ENCARGADOS DE INYTERACTUAR CON EL HUMANO MIENTRAS LOS INFERIORES TRADUCEN LA INFOMACION PARA INTERPRETACION DE LA MAQUINA.EL PRINCIPIO PRINCIPAL ES PERMITIR LA CONEXION ENTRE ORDENADORES CON DIFERENTES SISTEMAS OPERATIVOS.

martes, 7 de octubre de 2008

DAÑOS FRECUENTES



AUNQUE LOS DAÑOS EN UN COMPUTADOR SON MUY VASRIADOS SE PUEDE DECIR QUE EL 80 % DE ESTOS SE DEBE A FALLAS DE LA MEMORIA RAM.


ENTRE LAS PRINCIPALES CAUSAS DE DAÑOS DE ESTA MEMORIA ESTA LA MAGNETIZACION, QUE SE QUEME O QUE EL SOCALO EN QUE SE ENCUENTRE ESTE DEFECTUOSO Y LA DAÑE.


UN TRUCO EMPIRICO PERO DE GRAN UTILIDAD PARA DESMAGNETIZAR ESTE TIPO DE MEMORIAS ES USAR UN BORRADOR DE NATA EN LAS CONEXIONES DE COBRE DE FORMA VERTICAL, ESTO AYUDA MUCHO PARA QUE SE DESMAGNETIZE PERO SI ESTE PROBLEMA VUELVE A SUCEDER , OSEA SE VUELVE A MAGNETIZAR, SIGNIFICA QUE LA RAM ESTA DAÑADA.UN CUIDADO QUE NO SUELEN TENER LOS "TECNICOS EMPIRICOS" ES EL DE EL MANEJOP DE LAS CARGAS ESTATICAS AL MANIPULAR ESTAS MEMORIAS.MUCHAS VECES DAÑAN LAS MEMORIAS AL MANIPULARLAS SIN LA CORRECTA DESCARGA QUEMANDOLAS.

UN SINTOMA DE QUE LA RAM ESTE DEFECTUOSA ES UN CONTINUO REINICIO AUTOMATICO DEL COMPUTADOR, EN LOS CASOS MAS GRAVES DE DAÑO DE ESTA MEMORIA ES QUE AL ENCENDER EL EQIPO NO CARGE ABSOLUTAMENTE NADA Y EN EL MONITOR SOLO APAREZCA UNA PANTALLA NEGRA SIMULANDO QUE NO HUBIERA ENERGIA.EL DAÑO DE RAM TAMBIEN CAUSA EL BLOQUEO DEL COMPUTADOR DESDE NIVELES BAJOS HASTA ABSOLUTOS.





UNA BUENA FORMA DE ADAPTAR LA MEMORIA A NUESTRAS NECESIDADES,UN EDITOR DE MEMORIA VIRTUAL.

lunes, 29 de septiembre de 2008

Television Digital



Televisión digital
Este tipo de televisión presenta una gran ventaja, puede aprovechar mucho mejor el espectro radioeléctrico, ya que este es muy escaso, envía mayor cantidad de señales ene el mismo espacio de espectro que la televisión análoga.
También se elimina la fácil interferencia de la señal análoga ante canales adyacentes lo que en la televisión digital no permitía usar los canales 3, 6, 8,10 y 12 para evitar la interferencia a mayor escala. Tiene mejor calidad de imagen y sonido además de menores gastos. Permite emitir en formato 16:09 lo que permite un mayor acercamiento a la proyección cinematográfica .se debe de usar un decodificador y un televisor digital integrado.
Ofrece mayor grado de interactividad, opciones como:
· Por medio de la publicidad se podrá acceder a información extra sobre productos o servicios
· Comprar en línea por medio del teléfono o conexión a internet.
· Votar en concursos de algunos programas
· Apostar sobre quien ganara el partido
· Elegir el final de una serie de ficción
· Acceder al tiempo de la región donde estés.

viernes, 26 de septiembre de 2008




BITACORA 22/09/08

EN ESTA CLASE CLASE SE PROYECTO EL MANUAL DE LA IMPRESORA LX 810 (MATRIX DE PUNTO) MIENTRAS SE DESARMABA Y SE EXPLICABA PASO A PASO ESTE PROCESO.

EL MANUAL FUE EXPLICADO MUY DETALLADAMENTE MIENTRAS SE DABAN CONSEJOS SOBRE LUBRICACION Y MANTENIMIENTO DE LA PARTES MECANICAS DE LAS IMPRESORAS.SE PROYECTARON VARIOS VIDEOS DE RECARGAS DE TONERS Y SOBRE EL DESARROLLO Y LA GUERRA DE NAVEGADORES DE INTERNET

martes, 23 de septiembre de 2008

BITACORA 23/09/08

LA CLASE DICTADA POR EL INSTRUCTOR JULIO OROZCO TRATO SOBRE EL AUDITOR INFORMATICO.LAS CARACTERISTICAS QUE SE DEBEN TENER PARA DAR GARANTIA;TAMBIEN SOBRE QUE CONFIANZA ES SINONIMO DE CLIENTE CONVENCIDO.
POR OTRA PARTE TAMBIEN SE TRATO LA LEY 603 DEL 2000 SOBRE DEREHCHOS DE AUTOR EN DISEÑO DE SOFTWAREY SUS CONSECUENCIAS LEGALES.
SE INTRODUJO EL TEMA DE "TOP OF MIND" Y SUS VENTAJAS PARA EL MANEJO DE INFORMACION Y EXITO DE PUBLICIDAD, ASI COMO PARA ELEVAR EL NIVEL DE INGRESOS Y CLIENTES.

martes, 9 de septiembre de 2008

BITACORA 9/09/2008

SE TRATO EL SISTEMA OPERATIVO LINUX,COMO INSTALARLO JUNTO CON VISTA EN UN MISMO ORDENADOR.EL METODO UTILIZADO FUE CREAR UNA PARTICION CON EL ESPACIO LIBRE DEL DISCO DURO (ESPACIO DEJADO POR VISTA) Y NO APLICAR NI NOMBRE NI FORMATO A ESTA PARTICION ,LUEGO AL INSTALARLA SE TOMAN ALGUNASD PRECAUCIONES EN SU CONFIGURACION Y SE FINALIZARA EXITOSAMENTE.
AL FINALIZAR SE EVALUO LO APRENDIDO.

miércoles, 3 de septiembre de 2008

MECANISMOS DE IMPRESORAS

MECANISMOS DE IMPRESORA



EL FUNCIONAMIENTO MECANICO DE UNA IMPRESORA VARIA MUCHO SEGUN SU TIPO. UN EJEMPLO SERIA LAS IMPRESORAS MATRIZ DE PUNTO QUE FUNCIONAN CASI QUE COMPLETAMENTE DE FORMA MECANICA; POR LO CONTRARIO LAS IMPRESORAS LASER CUENTAN CON MUY POCAS PARTES MECANICAS A COMPARACION DE LAS IMPRESORAS MATRIZ DE PUNTO .

UN ASPECTO COMUN EN LA MAYORIA DE IMPRESORAS ES EL MANEJO DE PIÑONES Y BANDAS.LOS PIÑONES SON USADOS PARA MOVIMIENTOS DE EXTREMA PRECISION GRACIAS A SU ELEVADA ADHERENCIA, EN CONTRA DE ESTOS ULTIMOS ESTA EL HECHO DE QUE LOS MATERIALES CON LOS QUE ESTAN HECHOS LOS EJES Y LOS PIÑONES NO SON IGUALES Y POR EJEMPLO AL PRODUCIRSE UNA FALLA EL MATAL DAÑARIA EL PLASTICO QUE LO RODEE.

LAS BANDAS SON USADAS GRACIAS A QUE LAS SUPERFICIES RECUBIERTAS DE CAUCHO SON MUY COMPATIBLES Y PERMITEN ALTA MOVILIDAD LO QUE PUEDE EVITAR FALLAS ANTE PROBLEMAS TALES COMO EL ATASCAMIENTO DEL PAPEL;UN ASPECTO NEGATIVO DE ESTAS ES QUE NO SON TAN PRECISAS COMO LOS PIÑONES.

UNO DE LOS MECANISMOS MAS UTILIZADOS ES EL DE FRICCION PRINCIPALMENTE PARA ARRASTRAR LAS HOJAS YA QUE UN PIÑON PODRIA DAÑARLAS, ESTE PROCESO DE ARRASTRAR LAS HOJAS TAMBIEN ES RELIZADO POR UN DISPOSITIVO LLAMADO TRACTOR QUE CONSISTE EN UN MECANISMO DE ARRASTRE LLAMADO ORUGA, ESTE MECANISMO SE USA SOLO PARA PAPEL DE TIPO FAN FOLD YA QUE ESTE TIENE EN SUS LADOS FRANJAS HILERAS DE AGUJEROS QUE SE ACOPLAN A LA ORUGA.



BITACORA

Bitácora 02-09-2008
Clase en el horario de la tarde
Bitácora:
En esta clase se enseño instalación de Windows vista, sus principales características. entre Las principales condiciones para su instalación es tener presente las carasteristicas del eqipo que como minimo debe tener 1 gb de memoria RAM y 8gb de memoria en disco duro solo para el sistema operativo. Luego si se tienen mejores condiciones de funcionamiento se pueden instalar las diferentes versiones de vista desde homebasic hasta la ultímate que es la mas completa.

miércoles, 27 de agosto de 2008

BITACORA 27 AGOSTO MIERCOLES






BITACORA PRIMERA





SE EXPLICARON PRINCIPIOS BASICOS PARA DESEMSAMBLAR PORTATILES. SE DESEMSAMBLARON PASO A PASO REGISTRANDO TODO EN EL PROTOCOLO. LOS PASOS REQUERIDOS PARA EL DESEMSAMBLAJE CORRECTO DE LOS PORTATILES SON :
  1. RETIRAR LA BATERIA (PARA EVITAR DAÑOS POR CORRIENTE).
  2. SE QUITA LA TAPA PROTECTORA.
  3. IDENTIFICACION DE DISPOSITIVOS DE LA PLACA (RAM, DISCO DURO,BIOS,ETC).







lunes, 11 de agosto de 2008

PANTALLLAS FLEXIBLES



PANTALLAS FLEXIBLES


Estas pantallas tienen la posiilidad de ser enrrolladas y dobladas ademas d que possen mejor resolucion y mayor numero de colores que los monitores actuales (monitores plasma y lcd).poseen la capacidad de retener la ultima imagen visualizada aparentando ser una imagen impresa.estan formadas por un matarial auto iluminable lo que reduce su tamaño a tan solo 0.3 milimetros.

Monitores lcd



MONITORES LCD




Funcionan mediante una matriz que registra las coordenadas de cada pixel,para indicar sus caracteristicas funcionales.


su resolucion se da en ppp (puntos por pantalla).Un valor normal es de 800 x 600, lo que indica que se trabaja con 800 lineas en el eje x y 600 en eje Y.


Esta constituidos por celdas de material isotropico (entre solido y liquido) y material transparente en este caso cristal liquido.los iones se mueven segun el campo magnetico presente.los pixeles se encieden o apagan segun el rayo de luz si este actua el pixel se enciende de el color apropiado si no lo hace el pixel permanece apagado.


Dependiendo de la fuente de luz los monitores se pueden clasificar por iluminacion reflexiva y transmitiva siendo una luz externa la primera y una luz reflejada la segunda.


la imagen se forma por el control de la matriz en cada uno de los pixeles.


Existen dos tipos de matrices:


Matriz PASIVA - LCD clásico: disposición de electrodos en forma de enrejado. La luz se genera globalmente y la matriz modifica la luz.
Matriz ACTIVA -TFT (Thin Film Transistor): matriz de transistores fotoemisores FET. Cada célula tiene luz propia. La matriz genera la luz. Por ello tiene mejor respuesta temporal y mayor resolución y contraste.






martes, 5 de agosto de 2008

MONITORES PLASMA

MONITORES PLASMA





Su constitucion:



Estas pantallas estan compuestas por muchas celdas recubiertas de tres colores de fosforo rojo,azul,y verde ademas de que contienen una mezcla de neon y xenon(gases nobles).Estas celdas reaccionan ante la estimulacion de electrica asumiendo el estado del plasma;causan que el fosforo se encienda.variando las cargas electricas se consiguen las diferentes tonalidades de los colores.



CARACTERISTICAS PRINCIPALES:
  • Estas pantallas son muy brillantes emiten mas de 1000 lux por pulgada.

  • se pueden fabricar de tamaños muy grandes desde 37 pulgadas(sin perder mucho su definicion) hasta 150 pulgadas(la mas grande fabricada).

  • Duran cerca de 27 años utilizandolo en promedio 6 horas al dia.

  • su gasto energetico es superior al de otro tipo de monitores.

  • uno de sus principales defectos es el efecto de imagen quemada.este efecto consiste en que si se proyecta una misma imagen durante demasiado tiempo parte de su forma demora en desvanecerse al cambiar por una imagen diferente.



domingo, 3 de agosto de 2008

MONITOR TUBO DE RAYOS CATODICOS


REALIZACION:
ESTEBAN MARIN HENAO. ( APRENDIZ SENA )
FECHA DE EDICION:28/07/08
MOTIVO:FUNDAMENTACION DE EVIDENCIAS.

TUBO DE RAYOS CATODICOS
EN 1897 FUE INVENTADO POR EL CIENTIFICO FERDINAND BRAUND APOYANDO PARTE DE SU INVESTIGACION E LOS TRABAJOS DE PHILO FARNSWORTH. SE UTILIZA PARA LA FABRICACION DE MONITORES OSCILOSCOPIOS Y TELEVISORES AUNQUE LA APARICION DE LA TECNOLOGIA PLASMA Y EL CRISTAL LIQUIDO LO ESTAN REEMPLAZAND ACTUALMENTE.

¿Cómo FUNCIONA?
PARTES PRINCIPALES
· cañones de electrones.
· haces de electrones .
· máscara para separar los rayos rojos, azules y verdes DE LA IMAGN QUE VEMOS.
· capa fosforescente con zonas receptivas para cada color .
· gran superficie plana sobre la cara interior de la pantalla cubierta de fósforo.
LA UNIDAD FUNDAMENTAL DEL MONITOR ESTA COMPUESTO POR UN CAÑON DE ELECTRONES QUE ENCIENDE UNA CAPA DE FOSFORO QUE REACCIONA ANTE LOS ELECTRONES.PARA LOS MONITORE A COLOR XISEN UNIDADES LLAMADAS PIXELES COMPUESTAS COMUNMENTEPOR PUNTOS DE FOSFORO VERDE ROJO Y AZUL.
LOS DIFERENTES COLORES SE LOGRAN CAMBIANDO LA INTENSIDAD DE ELECTRONES A LA QUE SE SOMETE CADA PUNTO DE FOSFORO.
EL HAZ EMITIDO POR EL CAÑON DE ELECTRONES DEBE DE PASAR CONSTANTEMENTE POR LA PANTALLA EN SUS LINEAS VERTICALES Y HORIZONTALESS PARA EVITAR EL CESE DE ACTIVIDAD DEL FOSFORO. AL FENOMENO ANTERIO SE LE LLAMA BARRIDO.EL BARRIDO SE HACE A VELOCIDADES MUY ALTAS POR ESTO NO S VISIBLE PARA EL OJO HUMANO.
INFORMACION GENERAL.
· EL ACERCAR UN IMAN ALA PANTALLA PUEDE CAUSAR DEFORMIDADES EN EL COLOR DEBIDO A QUE EL EFFECTO DE MAGNETIZACION AFECTA LOS COLORES PRIMARIOS.PARA CORREGIR ESTOS EFECTO SE PUEDE UTILIZAR UN DEGAUSSING QUE TIENE COMO FUNCION REDUCIR O ACABAR CON LOS CAMPO MAGNETICOS.SI EL DAÑO SE PRODUJO POR UN MAGNTO MUY GRANDE EL DAÑO PUEDE SER PERMANENTE.
· ALGO DE SUMA IMPORTANCIA AL TRABAJAR CON ESTE TIPO DE MONITORES ES QUE AUNQUE TRABAJAN 100V EL MONITOR FUNCIONA COMO UN CONDENSADOR Y PUEDE A LLEGAR A ACUMULAR UNA TENSION ELECTRICA DE 24000V PARA DESCARGAR EL MONITOR SE PUEDE USAR UNA CONECCION A TIERRA CONFORMADA POR UN CAIMAN EN MASA Y UN DESTORNILLADOR A EL EXTREMO DE LA BOBINA.
· EL USUARIO ES PROTEGIDO DE LOS CAMPOS ELECTROMAGNETICOS POR LA PANTALLA QUE CONTINE PLOMO.
· LA ACUMULACION DE POLVO ES HABITUAL; PARA LIMPIARLA SE UTILIZA UN SOPLADOR Y UN TRAPO SECO CUIDANDO DE NO AFECTAR LAS PARTES MAS FRAGILES.
· PARA QUE LA PANTALLA FUNCIONE DEBE ESTAR EN VACIO DEBIDO A ESTO SE PUEDE PRODUCIR UNA IMPLOCION PARA ESTO LAS PANTALLAS DEBEN VENIR REFORZADAS CON PLASTICO O UN MATERIAL INDICADO.


martes, 1 de julio de 2008

Tipos de Impresoras

Según la tecnología que empleen se puede hacer una primera clasificación. Los más comunes son los siguientes: Matricial, de inyección de tinta (o inkjet) y láser.

Matriciales.
Las impresoras matriciales han sido muy empleadas durante muchos años, ya que las otras tecnologías han sido desarrolladas posteriormente, y en un principio eran muy caras. Hoy en día han sido sustituidas en muchos entornos por sus competidoras, pero todavía son irreemplazables en algunas tareas.
Asi pues, son las únicas que permiten obtener varias copias de un mismo impreso. Esto resulta muy conveniente cuando tenemos la necesidad de realizar varias copias de un mismo documento con la mayor rapidez y que se ejecuten en distintos impresos.Por ejemplo, cuando necesitamos que cada copia esté hecha en un papel de distinto color, y con algún texto identificativo. En este caso, mediante papel autocopiativo de varias hojas lo podemos realizar de una forma rápida y barata, principalmente cuando la información es de tipo textual.
Al igual que los otros tipos de impresora, sus características básicas a considerar son la velocidad, la calidad y la posibilidad de impresión en color. La velocidad se mide en cps o caracteres por segundo, ya que como hemos dicho esta es la principal función que suelen realizar. La calidad normalmente viene marcada por el número de agujas, que suelen oscilar entre las 8 y las 24, siendo mejor cuanto de mayor número disponga.
A pesar de que en un principio se desarrolló la tecnología matricial en color como competencia directa con las de inyección de tinta, actualmente las impresoras que encontramos suelen ser monocromas, ya que no es la tecnología más adecuada para la impresión de colores, sobretodo en modos gráficos.
Sus principales características son su elevado ruido, y su poca definición, pero en la vertiente de ventajas podemos considerar su economía tanto en compra como en mantenimiento. Aunque hoy en día sus precios de compra van parejos a los de las inkjet, ofreciendo éstas más ventajas. Son sólo aconsejables para la impresión de texto, siempre que éste no requiera gran calidad, y mayormente cuando empleamos papel continuo.
Ventajas: menos caramás rápida (en algunos tipos)Se puede usar carbónicos.
Desventajas RuidosasEn algunos tipos la calidad de impresión es más baja.Gráficos de baja calidad o inexistentes.

















Inyección de tinta (inkjet)
Aunque en un principio tuvo que competir duramente con sus adversarias matriciales, hoy son las reinas indiscutibles en el terreno domestico, ya que es un entorno en el que la economía de compra y la calidad, tanto en color como en blanco y negro son factores más importantes que la velocidad o la economía de mantenimiento, ya que el número de copias realizadas en estos entornos es bajo.
Su funcionamiento se basa en la expulsión de gotas de tinta líquida a través de unos inyectores que impactan en el papel formando los puntos necesarios para la realización de gráficos y textos.
La tinta se obtiene de unos cartuchos reemplazables que dependiendo del tipo de impresora pueden ser más o menos.
Algunas impresoras utilizan dos cartuchos, uno para la tinta negra y otro para la de color, en donde suelen están los tres colores básicos. Estas impresoras tienen como virtud la facilidad de manejo, pero en contra, si utilizamos más un color que otro, nos veremos obligados a realizar la sustitución del cartucho cuando cualquiera de los tres colore se agote, aunque en los demás compartimentos todavía nos quede tinta de otros colores.Esto hace que estas impresoras sean bastante más caras de mantenimiento que las que incorporan un cartucho para cada color, pero también suelen ser más económicas en el precio de compra.
También podemos encontrar las famosas impresoras con calidad fotográfica, que suelen contar con cartuchos de 4 colores en vez de 3.
Las características principales de una impresora de inyección de tinta son la velocidad, que se mide en páginas por minuto (ppm) y que suele ser distinta dependiendo de si imprimimos en color o en monocromo, y la resolución máxima, que se mide en puntos por pulgada (ppp). En ambos valores, cuanto mayores mejor.
Como en otros componentes, es importante disponer de los "drivers" adecuados, y que estos estén convenientemente optimizados.



Ventajas: SilenciosasTexto y Gráficos de alta calidad Algunas funcionan en color.
Desventajas: No pueden utilizar papel para multicopias.La tinta puede chorrearse.

















Láser.
Las últimas impresoras que vamos a ver van a ser las de tecnología láser. Esta tecnología es la misma que han utilizado mayormente las máquinas fotocopiadoras desde un principio, y el material que se utiliza para la impresión es un polvo muy fino que pasa a un rodillo que previamente magnetizado en las zonas que contendrán la parte impresa, es pasado a muy alta temperatura por encima del papel, que por acción de dicho calor se funde y lo impregna.
Estas impresoras suelen ser utilizadas en el mundo empresarial, ya que su precio de coste es más alto que el de las de inyección de tinta, pero su coste de mantenimiento es más bajo, y existen dispositivos con una muy alta velocidad por copia y calidad y disponibilidad superiores, así como también admiten una mayor carga de trabajo.
Una pega es que aun y existiendo modelos en color, su precio todavía sigue siendo astronómico para la mayor parte de economías, y su velocidad relativamente baja, siendo los modelos más habituales los monocromos.
Una de las características más importantes de estas impresoras es que pueden llegar a velocidades muy altas, medidas en páginas por minuto. Su resolución también puede ser muy elevada y su calidad muy alta. Empiezan a ser habituales resoluciones de 1.200 ppm (puntos por pulgada) y velocidades de 16 ppm, aunque esta velocidad puede ser mucho mayor en modelos preparados para grupos de trabajo, hasta 40 ppm y más.
Otras características importantes son la cantidad de memoria disponible y el modelo de procesador, que suele ser de tipo RISC. La memoria es importante para actuar como "buffer" en donde almacenar los trabajos que le van llegando y para almacenar fuentes y otros motivos gráficos o de texto que permitan actuar como "preimpresos" e imprimirlos en cada una de las copias sin necesidad de mandarlos en cada página.
Ventajas: SilenciosaMás rápida que otrasImpresoras sin impactode 4 a 16 ppm (páginas por minuto)Alta calidad de impresión y gráficosalgunas pueden imprimir en color.
Desventajas: Más caras que las impresoras de impacto.No pueden usar papel carbónico multicopia














Otros tipos de impresoras
Existen otros tipos de impresoras disponibles, sobre todo impresoras de propósito específico para gráficos profesionales u organizaciones de publicidad. Sin embargo, estas impresoras no son de propósito general. Puesto que están destinadas a un uso muy particular, sus precios (tanto de compra inicial como de consumibles) tienden a ser relativamente más altos que las unidades más comunes.
Impresoras de cera termal
Estas impresoras son utilizadas principalmente para transparencias de presentaciones de negocios y para pruebas de color (creación de documentos e imágenes de prueba para una inspección más en detalle antes de enviar el documento principal a la impresión industrial). Las impresoras de cera termal utilizan cintas CMYK conducidas por correas del tamaño de una hojas de papel y papel con una capa especial o transparencias. El cabezal de impresión contiene elementos de calentamiento que derriten cada cera de color en el papel a medida que se rueda sobre la impresora.
Impresoras de sublimación de tinte
Utilizada en organizaciones tales como oficinas de servicios — donde la calidad profesional de los documentos, pamfletos y presentaciones, es más importante que los costos de los consumibles — las impresoras de sublimación de tinte son los caballos de batalla para la impresión CMYK de calidad. Los conceptos detrás de las impresoras de sublimación son similares a los de las impresoras de cera termal excepto por el uso de una película de tinte de difusión plástica en vez de cera de color. El cabezal de impresión calienta la película coloreada y vaporiza la imagen en el papel especialmente cubierto.
Las impresoras de sublimación son bastante populares en el mundo de diseño y publicidad así como también en el campo de investigación científica, donde se requiere precisión y detalles. Por supuesto, tal detalle y calidad de impresión viene a un precio: las impresoras de sublimación de tinte son también conocidas por sus altos costos por página.
Impresoras de tinta sólida
Utilizadas principalmente en la industria de empaquetamiento y diseño, las impresoras de tinta sólida están valoradas por su habilidad para imprimir en una amplia variedad de tipos de papel. Las impresoras de tinta sólida, como su nombre lo implica, utilizan palillos de tinta endurecida que son derretidos y rociados a través de pequeñas boquillas en el cabezal de impresión. El papel es luego enviado a través de un rodillo fusor que fuerza la tinta al papel.
La impresora de tinta sólida es ideal para prototipos y borradores de nuevos diseños para paquetes de productos; como tal, la mayoría de los negocios orientados a servicios no tienen la necesidad de este tipo de impresoras.

sábado, 14 de junio de 2008

EL FUTURO EN TECNOLOGIA




Procesadores cuánticos, monitores 3D, teclados virtuales y ratones operados por el cerebro
Así será la tecnología del futuro
En una década y media, las computadoras personales podrían ser muy distintas a los modelos actuales. Por esas fechas, es muy probable que ya se haya abandonado por completo el silicio como fundamento de los más avanzados procesadores, pues no se podrán integrar más transistores en un solo chip elaborado con ese elemento. Podría comenzar entonces una nueva era de la computación, gracias al desarrollo de la nanotecnología.




Hugo Sandoval de El Universal.









Hoy día, todos los PC operan mediante dígitos binarios conocidos como bits. El código binario es conducido a través de transistores: pequeños interruptores que pueden encenderse o apagarse para simbolizar series de "unos" y "ceros".
Las futuras computadoras cuánticas emplearían un fenómeno físico conocido como "superposición", donde objetos de tamaño infinitesimal, como los electrones, pueden existir en dos o más lugares al mismo tiempo. Esto significaría que las futuras computadoras creadas con procesadores "superpuestos", podrían utilizar bits cuánticos (llamados "qubits": quantum bits). Un qubit tiene la capacidad de representar ambos estados: un "0" y un "1" en forma simultánea.
Al ser capaces de calcular cada combinación de encendido y apagado de manera paralela, las computadoras cuánticas serían increíblemente más rápidas que los procesadores actuales, pues tendrían una enorme capacidad de procesamiento. Se estima que operarían a velocidades hasta mil veces mayores que las presentes.
Alberto Galindo, académico del departamento de Física Teórica de la Universidad Complutense de Madrid, es enfático al respecto: "Al igual que la sociedad usuaria de los mastodónticos ordenadores de finales de los 40, con miles de tubos de vacío y decenas de toneladas de peso, no se imaginaba que medio siglo después cualquier colegial dispondría de máquinas de calcular mucho más ligeras y potentes queremos pensar que el ingenio de los científicos logrará vencer finalmente las dificultades para construir ordenadores cuánticos de potencia adecuada".
Entre algunas de sus principales ventajas, estos increíbles equipos tendrían una potencia mucho mayor para la encriptación de información; permitirían una búsqueda más rápida en gigantescas bases de datos; posibilitarían el desarrollo de productos digitales seguros (como firmas digitales e incluso dinero electrónico a prueba de fraudes), y simularían complejísimos sistemas bioquímicos para el diseño de medicamentos.

Radio de alta definición: Olvídate de la transmisión vía satélite, la radio esta en proceso de actualización, con la que será capaz de transmitir en la calidad de un CD, y dividir un canal en varios.
En España una de las empresas que más está apostando por la radio digital es Intereconomia
Teléfonos celulares híbridos: Desde la palma de tu mano tendrás la posibilidad de abrir una pequeña red de conexión en tu casa u oficina, ya sea para ofrecer una conexión a internte vía Wi-Fi, o quitar los cables de tu antiquísimo conmutador, para dar acceso a una mejor recepción y calidad en el sonido, a precios bajísimos.
En España en este campo la pionera ha sido Peoplecall con su teléfono WiFi. Igualmente debemos estar atentos a la evolución de Fon, el nuevo proyecto de comunicaciones de Martin Varsavsky que pretende revolucionar el mercado de la telefonía y la conexión a internet.

jueves, 12 de junio de 2008

MOTHER BOARDS

MAIN BOARDS


INTEL

La Desktop Board DP45SG es compatible con Dolby* Home Theatre y cuenta con certificación WHQL para Microsoft Windows Vista* Premium.
Información sobre LA desktop board


Características y beneficios


Formato
ATX (294,64 por 243,84 milímetros [11,60 por 9,60 pulgadas])



Procesador
En su lanzamiento, esta desktop board es compatible con lo siguiente:
Procesador Intel® Core™2 Extreme en un zócalo LGA775
Procesador Intel® Core™2 Quad en un zócalo LGA775
Procesador Intel® Core™2 Duo en un zócalo LGA775
Procesador Intel® Pentium® dual-core en un zócalo LGA775
Procesador Intel® Celeron® dual-core en un zócalo LGA775
Procesador Intel® Celeron® secuencia 400 en un zócalo LGA775






  • Memoria
    Cuatro zócalos de módulo de memoria (DIMM) en línea dual SDRAM DDR3 de 240 pines
    Compatibilidad con módulos DIMM DDR3 de 1333/1066/800 MHz
    Compatibilidad con una memoria de sistema de hasta 16 GB



  • Chipset
    Chipset Intel® P45 Express



  • Sonido
    Subsistema de sonido Intel® de alta definición en la siguiente configuración:
    Subsistema de sonido de 8 canales (7.1) con cinco salidas de sonido análogo y una salida de sonido digital óptico S/PDIF que utiliza el codec de sonido IDT 92HD73E



  • Video
    La tecnología ATI CrossFire permite que dos tarjetas de gráficos ATI* funcionen juntas para ofrecer el máximo desempeño en videojuegos tridimensionales y una óptima calidad visual
    Total compatibilidad con ATI Crossfire de próxima generación
    Compatibilidad con LAN
    Subsistema LAN Gigabit (10/100/1000 Mbits/seg) con el controlador Ethernet Gigabit Intel® 82567LF
  • Interfaces para periféricos
    Hasta 12 puertos USB 2.0 (6 puertos posteriores y 6 a través de cabezales)
    Seis puertos ATA serie de 3 Gb/s, incluido 1 puerto posterior eSATA compatible con RAID 0, 1, 5, 10
    Dos puertos IEEE-1394a (1 puerto externo, 1 cabezal interno)
    Transmisor y receptor IR de consumo (a través de cabezales internos)
    Un puerto serie a través del cabezal
    Capacidades de expansión
    Dos conectores de tarjetas suplementarias de bus PCI Express* x1
    Tres conectores de tarjetas suplementarias de bus PCI Express* x1

  • Chipsets
    Chipset Intel® P45 Express

PCCHIPS
Motherboard PCCHIPS Socket LGA775 INTEL 945GC DDR2 SN/VD/NW micro





CARACTERISTICAS :

CHIPSET
INTEL 945GC
TIPO DE SOCKET
LGA775
PROCESADORES
CELERON LGA775 4XX BUS 800 MHZ
PENTIUM DUAL CORE LGA775 E2XXX BUS 800MHZ
CORE 2 DUO LGA775 E4XXX BUS 800 MHZ
CORE 2 DUO LGA775 E6XXX BUS 1066 MHZ

***CORE 2 DUO LGA775 E6XXX BUS 1333 MHZ

***Over-Clocking

  • SOPORTA
    TECNOLOGIA INTEL EXTENDED MEMORY 64

    TECNOLOGIA SPEEDSTEP

    TECNOLOGIA DUAL-CORE

    EXECUTE DISABLE BIT




  • MEMORIAS
    MEMORIA DDR2 667MHz PC5300

    NUMERO DE RANURAS DDR2: 2

    CAPACIDAD MAXIMA HASTA: 4 GB

    SOPORTA DUAL CHANNEL


  • VIDEO
    SI

    Intel Graphics Media Accelerator 950
    SONIDO
    SI

    6-channel audio
    RED
    SI
    Realtek RTL8100C 10/100 Mbps


  • CONECTOR PARA FUENTE
    ATX12V 24 PINES


  • CONTROLADOR IDE
    NUMERO DE CONTROLADORES : 1

    NUMERO MAX DISPOSITIVOS : 2

    INTERFAZ FLOPPY DISK DRIVE : 1

  • SOPORTA ULTRA DMA HASTA : 100 Mbps


  • CONTROLADOR SERIAL ATA
    NUMERO DE DISPOSITIVOS 4

    NUMERO DE CONTROLADORES 4


  • VELOCIDAD S-ATA HASTA 300 MB/S
    DISPONE DE SLOTS
    PCI 32-BITS/33MHZ : 2

    PCI EXPRESS X16 : 1
  • PUERTOS
    EXTERNOS

    SERIAL(ES): 1

    USB 2.0 / 1.1: 4

    PS/2 PARA TECLADO: 1

    PS/2 PARA MOUSE: 1

    RJ-45: 1


  • AUDIO (IN-OUT-MIC)

    INTERNOS

    USB 2.0 / 1.1: 4
    FACTOR DE FORMA (DIMENSIONES)
    FACTOR DE FORMA : uATX

    ANCHO(cm) : 22

    LARGO(cm) : 24.4



  • PRESENTACION EN CAJA CONTENIDO MOTHERBOARD

    CD DRIVER

    CABLE IDE ULTRA ATA

    LAMINA METALICA

    CABLE SERIAL ATA

    CABLE DE ALIMENTACION SERIAL ATA

    CABLE PARALELO





















ASRock


P4VM890
Socket 478 para procesadores de Intel® Pentium® 4 / Celeron® D (Prescott, Northwood, Willamette)
Conjunto de chips VIA® P4M890 + VIA® VT8237R Plus
Procesador de FSB800/533/400MHz y la Tecnología de H-T
Apoya DDR400 con 2 puertos de DIMM y la memoria compartida máxima hasta a 2GB
VIA® integrados UniChrome Pro 3D/2D Gráficos, DirectX 7.0 VGA, Memoria compartida máximo de 64MB
1 x ranuras PCI Express x16
Overclocking desatado: Durante Overclocking, FSB goza de un margen mejor debido a los buses fijos del PCIE/PCI
Aumentador de presión híbrido - Tecnología Segura de Overclocking de ASRock
2 x 1,5Gb/s conectores de Serie ATA, apoya RAID (RAID 0, RAID 1, y JBOD), y funciones del enchufe caliente
5.1 canal Del Audio , LAN de Ethernet de 10/100
Entrada-salida de ASRock más: 6 puertos listos para uso de USB2.0









General




  • CPU
    - Socket 478 para procesadores de Intel® Pentium® 4 / Celeron® D (Prescott, Northwood, Willamette)- FSB 800/533/400 MHz- Apoya Tecnología de Hyper-Threading- Apoya Tecnología de Overclocking Desatado


  • Chipset
    - Puente del norte: VIA® P4M890- Puente del sur: VIA® VT8237R Plus


  • Memoria
    - Ranuras de 2 x DDR DIMM- Apoya DDR400/333- Capacidad máxima: 2GB


  • BIOS
    - BIOS del AMI de 4Mb- BIOS legal del AMI- Apoya “Enchufar y Jugar”- Acontecimientos de despertar de conformidad de ACPI 1.1- Apoya jumperfree- SMBIOS 2.3.1 Apoyo
    1Audio, Vídeo y Establecimiento de una red


  • Gráficos
    - VIA® integrados UniChrome Pro 3D/2D Gráficos- DirectX 7.0 VGA- Memoria compartida máximo de 64MB


  • Audio
    - Realtek ALC653 5.1 canal AC'97 audio codec


  • LAN
    - VIA® PHY VT6103- Velocidad: 10/100 Ethernet- Apoya Despertar-En-LAN

Extensión/Conectividad

  • Ranuras
    - 3 x ranuras PCI- 1 x ranuras PCI Express x16- 1 x ranuras AMR
    1Conectador
    - 2 x 1,5Gb/s conectores de Serie ATA, apoya RAID (RAID 0, RAID 1, y JBOD), y funciones del enchufe caliente- 2 x ATA133 conexiones IDE (apoya dispositivos de 4 x IDE)- 1 x puerto Floppy- 1 x capeza de IR- 1 x capeza de puerto de COM- Conectadores del VENTILADOR de CPU/Chasis- Conectador de energía de ATX de 20 perno- Conectador de energía de 12V de 4 perno- CD en capeza- AUX en capez- Conectador del audio del panel delantero- 2 x capezas del USB 2.0 (apoya 4 puertos del USB 2.0; 2 de ellos son comparten con USB45 en el panel de la entrade-salida)


  • Panel trasero de I/O
    Entrada-salida de ASRock Más- 1 x Puerto de ratón de PS/2- 1 x puerto de teclado de PS/2- 1 x Puerto de VGA- 1 x Puerto Paralelo (ECP/EPP apoyo)- 6 x Puertos listos para uso del USB 2.0- 1 x Puerto RJ-45- Gato de Audio: Línea en/Altavoz Delantero/Micrófono

Otras Características/ Miscelánea

  • Aumentador de presión híbrido
    - Control de Paso de la frecuencia de CPU- ASRock U-COP- Protector de la falta del Cargador (B.F.G.)
    1Apoya CD
    - Conductores, utilidades, Software de AntiVirus (versión de ensayo)


  • Accesorios
    - Guía Rápida de la Instalación, Apoyo CD , protector de la entrada-salida- Cables de Floppy/ATA 133- 1 x cable de los datos de SATA (opcional)- 1 x cable de energía de SATA 1 a 1 (opcional)- 1 x soporte portuario de COM


  • Monitor del hardware
    - Detección de la temperatura de CPU- Detector de la temperatura del chasis- Tacómetro del Ventilador de la CPU- Tacómetro del Ventilador del chasis- Monitor de Voltaje: +12V, +5V, +3.3V, Vcore


  • Factor de Forma
    - Factor de la forma de Micro ATX: 9,6-in x 8,0-in, 24,4 cm x 20,3 cm
    OS
    - Obediente a Microsoft® Windows® 2000 / XP


  • Certificaciones
    - FCC, CE, WHQL

AMD

K8N-LR



Ultima Solucion de plataforma AMD con gran capacidad de expansion.

Processor
AMD Opteron™ 100 series (up to 2.8GHz) (Socket 939)AMD AthlonTM (up to 2.4GHz)




Chipset
nVIDIA CK8-04 SLI




Memory
4 * Dual Channel ECC Un-Buffered DDR400 DIMM, max. up to 4GB




Expansion
1 * PCI-E x 16 (x8 link)2 * 64bit/133MHz PCI-X2 * 32bit/33MHz PCI1 * Mini PCI socket for ASMB2 card
On-board Chip
2 * Broadcom® BCM5721 PCI-E Gb LAN




Board Size
12.0” * 9.6"























lunes, 9 de junio de 2008

Memorias RAM



¿ Qué es... la memoria RAM?
La memoria principal o RAM (Random Acces Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada.

Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente
Físicamente, están constituidas por un conjunto de chips o módulos de chips normalmente conectados a la tarjeta madre. Los chips de memoria son rectángulos negros que suelen ir soldados en grupos a unas plaquitas con "pines" o contactos:
La diferencia entre la RAM y otros tipos de memoria de almacenamiento, como los disquetes o los discos duros, es que la RAM es mucho más rápida, y que se borra al apagar el computador, no como los Disquetes o discos duros en donde la información permanece grabada.
Tipos de RAM
Hay muchos tipos de memorias DRAM, Fast Page, EDO, SDRAM, etc. Y lo que es peor, varios nombres. Trataremos estos cuatro, que son los principales, aunque mas adelante en este Informe encontrará prácticamente todos los demás tipos.
· DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta.
· Usada hasta la época del 386, su velocidad típica es de 80 ó 70 nanosegundos (ns), tiempo éste que tarda en vaciarse para poder dar entrada a la siguiente serie de datos. Por ello, es más rápida la de 70 ns que la de 80 ns.
· Físicamente, aparece en forma de DIMMs o de SIMMs, siendo estos últimos de 30 contactos.
· Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns.
· Usada hasta con los primeros Pentium, físicamente aparece como SIMMs de 30 ó 72 contactos (los de 72 en los Pentium y algunos 486).
· EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos).
· Muy común en los Pentium MMX y AMD K6, con velocidad de 70, 60 ó 50 ns. Se instala sobre todo en SIMMs de 72 contactos, aunque existe en forma de DIMMs de 168.
· SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. Sólo se presenta en forma de DIMMs de 168 contactos; es usada en los Pentium II de menos de 350 MHz y en los Celeron.
· PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y computadores más modernos; teóricamente se trata de unas especificaciones mínimas que se deben cumplir para funcionar correctamente a dicha velocidad, aunque no todas las memorias vendidas como "de 100 MHz" las cumplen.
· PC133: o SDRAM de 133 MHz. La más moderna (y recomendable).

SIMMs y DIMMs
Se trata de la forma en que se juntan los chips de memoria, del tipo que sean, para conectarse a la placa base del ordenador. Son unas plaquitas alargadas con conectores en un extremo; al conjunto se le llama módulo.
El número de conectores depende del bus de datos del microprocesador, que más que un autobús es la carretera por la que van los datos; el número de carriles de dicha carretera representaría el número de bits de información que puede manejar cada vez.
· SIMMs: Single In-line Memory Module, con 30 ó 72 contactos. Los de 30 contactos pueden manejar 8 bits cada vez, por lo que en un 386 ó 486, que tiene un bus de datos de 32 bits, necesitamos usarlos de 4 en 4 módulos iguales. Miden unos 8,5 cm (30 c.) ó 10,5 cm (72 c.) y sus zócalos suelen ser de color blanco.
Los SIMMs de 72 contactos, más modernos, manejan 32 bits, por lo que se usan de 1 en 1 en los 486; en los Pentium se haría de 2 en 2 módulos (iguales), porque el bus de datos de los Pentium es el doble de grande (64 bits).
· DIMMs: más alargados (unos 13 cm), con 168 contactos y en zócalos generalmente negros; llevan dos muescas para facilitar su correcta colocación. Pueden manejar 64 bits de una vez, por lo que pueden usarse de 1 en 1 en los Pentium, K6 y superiores. Existen para voltaje estándar (5 voltios) o reducido (3.3 V).
Y podríamos añadir los módulos SIP, que eran parecidos a los SIMM pero con frágiles patitas soldadas y que no se usan desde hace bastantes años, o cuando toda o parte de la memoria viene soldada en la placa (caso de algunos ordenadores de marca).
Otros tipos de RAM
· BEDO (Burst-EDO): una evolución de la EDO, que envía ciertos datos en "ráfagas". Poco extendida, compite en prestaciones con la SDRAM.
· Memorias con paridad: consisten en añadir a cualquiera de los tipos anteriores un chip que realiza una operación con los datos cuando entran en el chip y otra cuando salen. Si el resultado ha variado, se ha producido un error y los datos ya no son fiables. Dicho así, parece una ventaja; sin embargo, el ordenador sólo avisa de que el error se ha producido, no lo corrige. Es más, estos errores son tan improbables que la mayor parte de los chips no los sufren jamás aunque estén funcionando durante años; por ello, hace años que todas las memorias se fabrican sin paridad.
· ECC: memoria con corrección de errores. Puede ser de cualquier tipo, aunque sobre todo EDO-ECC o SDRAM-ECC. Detecta errores de datos y los corrige; para aplicaciones realmente críticas. Usada en servidores y mainframes.
· Memorias de Vídeo: para tarjetas gráficas. De menor a mayor rendimiento, pueden ser: DRAM -> FPM -> EDO -> VRAM -> WRAM -> SDRAM -> SGRAM
DDR-SDRAM: (Doble Data Rate)
MEMORIA RAM





¿Cómo es físicamente la DDR-SDRAM? O lo que es lo mismo: ¿puedo instalarla en mi "antigua" placa base? Lamentablemente, la respuesta es un NO rotundo.
Los módulos de memoria DDR-SDRAM (o DDR) son del mismo tamaño que los DIMM de SDRAM, pero con más conectores: 184 pines en lugar de los 168 de la SDRAM normal.
Además, los DDR tienen 1 única muesca en lugar de las 2 de los DIMM "clásicos".
Los nuevos pines son absolutamente necesarios para implementar el sistema DDR, por no hablar de que se utiliza un voltaje distinto y que, sencillamente, tampoco nos serviría de nada poder instalarlos, porque necesitaríamos un chipset nuevo.
Hablando del voltaje: en principio debería ser de 2,5 V, una reducción del 30% respecto a los actuales 3,3 V de la SDRAM.
¿Cómo funciona la DDR-SDRAM?
Consiste en enviar los datos 2 veces por cada señal de reloj, una vez en cada extremo de la señal (el ascendente y el descendente), en lugar de enviar datos sólo en la parte ascendente de la señal.
De esta forma, un aparato con tecnología DDR que funcione con una señal de reloj "real", "física", de por ejemplo 100 MHz, enviará tantos datos como otro sin tecnología DDR que funcione a 200 MHz. Por ello, las velocidades de reloj de los aparatos DDR se suelen dar en lo que podríamos llamar "MHz efectivos o equivalentes" (en nuestro ejemplo, 200 MHz, "100 MHz x 2").
Uno de los problemas de la memoria Rambus: funciona a 266 MHz "físicos" o más, y resulta muy difícil (y cara) de fabricar.
La tecnología DDR está de moda últimamente, bajo éste u otro nombre. Además de las numerosísimas tarjetas gráficas con memoria de vídeo DDR-SDRAM, tenemos por ejemplo los microprocesadores AMD Athlon y Duron, cuyo bus de 200 MHz realmente es de "100 x 2", "100 MHz con doble aprovechamiento de señal"; o el AGP 2X ó 4X, con 66 MHz "físicos" aprovechados doble o cuádruplemente, ya que una tarjeta gráfica con un bus de 266 MHz "físicos" sería difícil de fabricar... y extremadamente cara.
(Atención, esto no quiere decir que una tarjeta AGP 4X sea en la realidad el doble de rápida que una 2X, ni mucho menos: a veces se "notan" IGUAL de rápidas, por motivos que no vienen al caso ahora.)
Bien, pues la DDR-SDRAM es el concepto DDR aplicado a la memoria SDRAM. Y la SDRAM no es otra que nuestra conocida PC66, PC100 y PC133, la memoria que se utiliza actualmente en casi la totalidad de los PCs normales; los 133 MHz de la PC133 son ya una cosa difícil de superar sin subir mucho los precios, y por ello la introducción del DDR.
Tipos de DDR-SDRAM y nomenclatura
Por supuesto, existe memoria DDR de diferentes clases, categorías y precios.
Lo primero, puede funcionar a 100 o 133 MHz (de nuevo, "físicos"); algo lógico, ya que se trata de SDRAM con DDR, y la SDRAM funciona a 66, 100 ó 133 MHz (por cierto, no existe DDR a 66 MHz). Si consideramos los MHz "equivalentes", estaríamos ante memorias de 200 ó 266 MHz.
En el primer caso es capaz de transmitir 1,6 GB/s (1600 MB/s), y en el segundo 2,1 GB/s (2133 MB/s). Al principio se las conocía como PC200 y PC266, siguiendo el sistema de clasificación por MHz utilizado con la SDRAM. Pero llegó Rambus y decidió que sus memorias se llamarían PC600, PC700 y PC800, también según el sistema de los MHz. Como esto haría que parecieran muchísimo más rápidas que la DDR (algo que NO SUCEDE, porque funcionan de una forma completamente distinta), se decidió denominarlas según su capacidad de transferencia en MB/s: PC1600 y PC2100 (PC2133 es poco comercial, por lo visto).
2.1- ¿Cuánta memoria debo tener?
Se podría decir que: cuanta más memoria RAM, mejor. Claro está que la memoria RAM vale dinero, así que se intentara llegar a un compromiso satisfactorio, pero nunca quedándose cortos. Ante todo, de todas formas no nos podemos quejar en los precios: hasta antes del 1996 el costo de la memoria había mantenido un costo constante de alrededor de US 40 por megabyte . A finales de 1996 los precios se habían reducido a US 4 el megabyte (una caída del 901% en menos de un año). Hoy en día la memoria RAM está a menos de US 1 por megabyte.
La cantidad de RAM necesaria es función únicamente de para qué se use un ordenador, lo que condiciona a qué sistema operativo y programas se van a usar, se recomienda una cantidad mínima de 64 MB de RAM, y si es posible incluso 128.
¿Cuánta memoria es "suficiente"?
En el mundo de los computadores, la duda siempre parece estar en si comprar un microprocesador Intel o AMD, en si será un Pentium III o un Athlon, un Celeron o un K6-2, y a cuántos MHz funcionará. Cuando se llega al tema de la memoria, la mayor parte de los compradores aceptan la cantidad que trae el sistema por defecto, lo que puede ser un gran error.
Lo más importante al comprar un computador es que sea equilibrado; nada de 800 MHz para sólo 32 MB de memoria RAM, o una tarjeta 3D de alta gama para un monitor pequeño y de mala calidad. Y como intentaremos demostrar, la cantidad de memoria del PC es uno de los factores que más puede afectar al rendimiento.
Por cierto, este trabajo se centrará en Windows 95 y 98, ya que son con diferencia los sistemas operativos más utilizados. Los resultados son perfectamente aplicables a Linux , "excepto" por su mayor estabilidad y mejor aprovechamiento de la memoria; en cuanto a Windows NT 4 y 2000, actúan de forma similar a Linux, si bien consumen entre 16 y 40 MB más de memoria que los Windows "domésticos".